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发布时间:2010年05月14日 17:30 | 来源:
教学目标:
1.使学生在猜想、验证的过程中,进一步体验事件发生的可能性,认识等可能性和游戏规则的公平性。
2.使学生在活动中,初步学会辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单游戏的公平规则。
3.使学生在游戏及相应的交流中,培养合作学习的意识,提高运用所学知识和生活经验解决实际问题的能力。
教学重点:在活动中获得对可能性大小和游戏规则公平性的体验。
教学难点:设计简单游戏的公平规则。
学具准备:盒子;黄、白两色乒乓球各若干。
教学过程:
3.创设情境,引发冲突
1.猜测判断。
课件出示游戏情境图,提出要求:猜一猜,男生、女生哪一方赢的可能性大?为什么?
2.提出方案。
引导:同学们的猜测是否有道理呢?我们可以用什么方法来验证?
3.验证方案。
学生分组活动。
4.反馈交流。
明确:因为黄球和白球的数量不相等,它们被摸到的可能性也就不相等,所以这个游戏的规则是不公平的。
4.设计游戏,体验公平
1.重新设计规则。
提出要求:请同学们想一想,怎样在口袋里放球,游戏才是公平的?
学生自主设计方案。
2.学生分组活动。
3.反馈交流。
明确:只要两种球的数量相等,每种球被摸到的可能性也就相等,这样的游戏规则就是公平的
4.反思。
5.想想做做,内化提高
1.指导完成“想想做做”第2题。提出要求:小娟和小军也在玩摸球游戏,不过口袋里球的种类更多一些,颜色也更复杂,你认为在哪几个口袋里摸球是公平的?
引导学生:独立思考一判断说理一得出结论。
2.指导完成“想想做做”第3题。提出要求:还有两位同学在用扑克牌做游戏,让我们也来看一看。
(1)你认为这个游戏规则公平吗?为什么?
(2)怎样修改游戏规则,才能使游戏公平?
6.全课总结
责编:胡悦